Blender

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La idea era empezar y terminar con 3D Studio Max, pero esta conversación en foro3d.com y la concentración el pasado fin de semana de Blendiberia (IHMAN 3D School), me han hecho recapacitar y ponerme a full con Blender (software que ya empecé a conocer hace 4 años).

Blender es un programa informático multi plataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos tridimensionales. También de composición digital utilizando la técnica procesal de nodos, edición de vídeo, escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital. En Blender, además, se puede desarrollar vídeo juegos ya que posee un motor de juegos interno. (Fuente: Wikipedia)

¡Y además freeware! ¿Qué más se puede pedir? Actualmente ya estoy trabajando en ello. Vamos a ver que se obtiene con unos meses de trabajo.

P.D. ¡Cuánto tiempo sin modelar! Aquí dejo un avance de lo realizado esta tarde:

Salu2.

Sketchfab

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Sketchfab es una página web la cuál se emplea para mostrar, visualizar y compartir contenido 3D online. Se basa en la tecnología que comentaba en un post anterior, WebGL, para visualizar modelos 3D en cualquier página web.

Dentro de la comunidad se pueden encontrar desde modelados 3D hasta nube de puntos realizadas por fotogrametría y escaneado mediante drones. Aquí os dejo un ejemplo de modelado 3D:

Clicar en el botón de “Play” para iniciar el visionado.

Y aquí os dejo un ejemplo de escaneado 3D:

Clicar en el botón de “Play” para iniciar el visionado.

P.D. Para asegurarse que nuestro PC o dispositivo soporta WebGL, hacer clic aquí. Si veis un cubo moviéndose, prueba superada.

Salu2.

Nube de puntos con WebGL

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Hace poco más de un mes descubrí el interesante mundillo de “WebGL“. Se trata de una tecnología capaz de mostrar gráficos 3D en navegadores web, sin necesidad de plugin añadidos. El único requisito es disponer en una CPU o dispositivo determinado una tarjeta gráfica que soporte OpenGL.PDF_fjota4

Descubierto el tema me dispuse a indagar como podría mostrar mis mallas o nubes de puntos adquiridas por mi escáner 3D de mano (Kinect de Windows)  mediante WebGL a un navegador web. Con un poco tiempo de investigación, un modelo 3D, la ayuda de Meshlab, un servidor ftp y unas pocas pruebas conseguí realizar el experimento.

Así pues, pueden ver el escaneado 3D que me hice hace unos meses, aún cuando carecía de conocimiento de incorporar colores en la malla tridimensional. Se trata de una nube de puntos en 3D en un visor web. Para acceder hacer clic aquí.

También pueden acceder al pdf 3D desde aquí (Nota: tendrán que guardar el pdf y abrirlo en local).

P.D. Para asegurarse que nuestro PC o dispositivo soporta WebGL, hacer clic aquí. Si veis un cubo moviéndose, prueba superada.

Salu2.

3D Studio Max

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Este verano tuve un pedido para ser realizado con 3D Studio Max. Cuando estás trabajando en un empleo 8 horas diarias te centras ampliamente en los proyectos de la empresa y al salir quieres descansar y desconectar. Esto conlleva a dedicar muy pocos momentos a tus proyectos personales.

Y cuando tienes algunos instantes para pensar y comparar la importancia de tus proyectos profesionales y personales, entonces, es cuando te das cuenta de lo que realmente quieres hacer.

En esta etapa, además de remodelar mi web personal por completo, empiezo un curso de 3D Studio Max denominado: “Creación de Escenarios 3D“.

Las próximas semanas comienzo a mejorar mis habilidades y proyectos tridimensionales: Challenge Accepted.

Salu2.